È possibile sfruttare un prodotto ideato per l’intrattenimento, come i videogiochi, a scopi educativi? Risponde di sì il volume A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti, edito da Giunti Scuola e curato da Andrea Benassi, tecnologo dell’istituto Indire. Frutto di una sperimentazione sul campo e della partnership di Microsoft e Indire, il volume […]
questa è una proposta di lettura mensile per migliorare la propria consapevolezza di imprenditore o imprenditrice.
26/04/2021
identità e trasformazioni di Ilaria Pitti e Dario Tuorto Chi Continua a leggere
08/03/2021
Come sopravvivere nella selva oscura dei prodotti finanziari e prosperare Continua a leggere
16/02/2021
…nell’ultimo libro di Edoardo Nesi Economia e sentimenti possono Continua a leggere
16/11/2020
Si chiama Sorellanza Digitale il libro di Darya Majidi, dedicato Continua a leggere